Taktik Derinliği Olan Bir DIY Süper Kahraman Gösterisi Yönetin
Chroma Squad, Behold Studios'tan, sizi ev yapımı bir süper kahraman şovu üreten yeni bir TV stüdyosunun başına getiriyor. Oyuncular, stüdyo ihtiyaçlarını yönetmek, oyuncu işe almak, ekipmanı yükseltmek ve pazarlama ile ızgara tabanlı, sıralı savaş bölümlerini yönetmek arasında sırayla geçiş yaparlar. Oyun, beş üyeli takımı taktiksel bir şekilde zanaat, dev Mecha dövüşleri ve dallanan seçimlerle birleştirir. Taktik RPG hayranlarını ve stratejik kararları mizahi, meta-kurgu hikaye anlatımı içinde seven retro Tokusatsu saygı duruşunda bulunanları hedef alıyor.
Chroma Squad, prodüksiyon seçimlerini savaş alanı sonuçlarına dönüştürüyor
Beş dublör oyuncusu günlük işlerini bırakıp bir şov oluşturuyor ve stüdyo sağlığını bölüm performansıyla dengeliyorsunuz. Bölümler arasında işe alım, ekipman yükseltmeleri ve pazarlama yönetiyorsunuz; bölümler sırasında beş kişilik bir ekibi ızgara tabanlı, sıralı savaşlarda komuta ediyorsunuz. Opsiyonel Yönetmenin Hedefleri bölüm hedeflerini değiştirir ve hayranları ile para ödüllendirir, bu nedenle ekran dışındaki kararlar doğrudan ekran içindeki taktikleri değiştirir.
Stüdyo sistemleri ve savaş mekanikleri takasları zorunlu kılıyor
Oyun, bir yönetim döngüsünü taktik sistemlerle iç içe geçiriyor: farklı istatistiklere sahip oyuncuları seçiyor, toplanan malzemelerden silahlar ve kostümler yapıyorsunuz ve daha büyük savaşlarda dev bir Mecha'yı yönetiyorsunuz. Üretim ve yükseltmeler, karton ve gümüş bant gibi toplanan parçalara bağlıdır, bu da kaynak seçimlerini anlamlı kılar. Takım çalışması mekanikleri, müttefiklerin yardım etmesine, takım arkadaşlarını harita boyunca fırlatmasına veya çoklu karakter bitirici hareketler gerçekleştirmesine olanak tanır.
Sunum, DIY önermesini pikseller ve ses aracılığıyla satıyor
Başlık, karton estetiğini satmak için detaylı 16-bit piksel sanatı ve 90'ların Tokusatsu temalarından ilham alan orijinal bir chiptune müzik parçası kullanıyor. Kostümler ve robotlar kasıtlı olarak el yapımı görünüyor, bu da bunun bir televizyon prodüksiyonu olduğu meta-anlatısını güçlendiriyor. Görsel tasarım ve müzik, ton belirler ve savaşlar sırasında net geri bildirim sağlar, bu nedenle sahne sunumu karar verme sürecini destekler, onu gizlemek yerine.
İlerleme ve tekrar oynama, seçimler ve tekrar oynama modlarına bağlıdır
Hikaye üç farklı sona ayrılıyor ve Yönetmenin Kesimi güncellemesi, ek oyunlar için Yeni Oyun+ ve Yeni Oyun++ ekliyor. Kilit açma, üretilen ekipman ve oyuncu seçimleri sonraki sezonları şekillendirirken, opsiyonel bölüm hedefleri farklı para birimleri ödüllendirir. Savaş, yardımların ve grup saldırılarının koordineli kullanımını gerektirir, bu da stratejik çıtayı yükseltir ve motive olmuş oyunculara çeşitli taktiklerle sezonları tekrar oynama nedenleri sunar.
Chroma Squad, stratejik projeleri seven oyuncular için ödüllendirici bir seçimdir
Chroma Squad, yaratıcı planlamayı taktiksel karar verme ile dengelemeyi seven oyunculara uygundur; topluluk tepkisi Çok Olumlu olmuştur ve bu, tonuna ve derinliğine geniş bir takdiri yansıtmaktadır. Kesintisiz, saf taktik maçları tercih eden oyuncular, yönetim segmentlerinin ve bölüm hedeflerinin ek yük getirdiğini not etmelidir. Anlatı seçimini tekrarlanabilir zorlukla harmanlayan eğlenceli bir taktik RPG arayan herkes için, bu nişi iyi bir şekilde karşılamaktadır.